Para turtle se puede controlar la fleca y e dibujo con unas simples instrucciones
Ejemplo:
from turtle import * #Importa la libreria de turtle
def curvemove(): #Define la funcion de movimiento curveado
for i in range(200): #repite 200 veces
right(1) #mueve la flecha de turtle 1 grado hacia la derecha
forward(1) #Mueve la flecha de turtle 1 grado a
color('red','pink') #define el color de linea, Relleno
begin_fill() #Rellena la figura
left(140) #Gira la fleca 140 grados a la izquierda
forward(111.65) #Avanza hacia adelante 111.65 pixeles
curvemove() #Llama la funcion de movimiento de curva
left(120) #Gira acia la izquierda 120 grados
curvemove() #movimiento curva
forward(111.65) #Adelante 111.65 pixeles
end_fill() #Termina de rellenar
done() #Finaliza
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